<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Дмитрий Росляков &#187; Games</title>
	<atom:link href="http://blogit.ru/category/games/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://blogit.ru</link>
	<description>Блог</description>
	<lastBuildDate>Wed, 07 Jul 2010 21:06:15 +0000</lastBuildDate>
	<generator>http://wordpress.org/?v=2.9.2</generator>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
			<item>
		<title>Парадокс Монти Холла</title>
		<link>http://blogit.ru/2008/08/09/monty-hall/</link>
		<comments>http://blogit.ru/2008/08/09/monty-hall/#comments</comments>
		<pubDate>Fri, 08 Aug 2008 23:33:18 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dmitry Roslyakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogit.ru/?p=301</guid>
		<description><![CDATA[Сначала увидел в фильме &#8220;21&#8243;, а теперь вот наткнулся на ссылку &#8211; парадокс Монти Холла. Суть в следующем. Игроку предлагается выбрать одну из трех дверей. Известно, что за одной из них находится автомобиль, а за двумя другими &#8211; пусто. Игрок выбирает одну из дверей, например, первую. Ведущий открывает третью дверь, за ней пусто. Игроку дается [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Сначала увидел в фильме &#8220;21&#8243;, а теперь вот наткнулся на ссылку &#8211; <a href="http://ru.wikipedia.org/wiki/Парадокс_Монти_Холла">парадокс Монти Холла</a>. Суть в следующем. Игроку предлагается выбрать одну из трех дверей. Известно, что за одной из них находится автомобиль, а за двумя другими &#8211; пусто. Игрок выбирает одну из дверей, например, <em>первую</em>. Ведущий открывает <em>третью</em> дверь, за ней пусто. Игроку дается возможность изменить свой выбор и выбрать <em>вторую</em> дверь. Следует ли игроку изменить свой выбор?</p>
<p>Здравый смысл (засранный телевидением и интернетом мозг) говорит, что вероятность выигрыша не изменится, если выбрать вторую дверь: действительно, ведь автомобиль за одной из двух оставшихся дверей, а значит вероятность выигрыша равна 50% при выборе любой двери. Но вот теория вероятностей, сцуко, говорит, что при выборе второй двери вероятность выигрыша увеличивается вдвое: вероятность выигрыша при неизменном выборе первой двери &#8211; 1/3, а при изменении первоначального выбора и открытии второй двери &#8211; 2/3. Волшебство.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogit.ru/2008/08/09/monty-hall/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wii Fit</title>
		<link>http://blogit.ru/2008/05/16/wii-fit/</link>
		<comments>http://blogit.ru/2008/05/16/wii-fit/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 15 May 2008 22:19:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dmitry Roslyakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogit.ru/?p=276</guid>
		<description><![CDATA[Ну, естетсвенно, по случаю начала оффлайновых продаж этой хрени в России, я пошел и купил. Прикольная, сцуко. Жене понравилась: прыгала вокруг неё больше часа.
Вообще, в Nintendo явно какие-то отморозки работают. Вместо того, чтобы делать &#8220;больше мегапикселей&#8221; как все нормальные пацаны в Microsoft или Sony, они делают вот такие веселые девайсы, которые по всему миру сметаются [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ну, естетсвенно, по случаю начала оффлайновых продаж этой хрени в России, я пошел и купил. Прикольная, сцуко. Жене понравилась: прыгала вокруг неё больше часа.</p>
<p>Вообще, в Nintendo явно какие-то отморозки работают. Вместо того, чтобы делать &#8220;больше мегапикселей&#8221; как все нормальные пацаны в Microsoft или Sony, они делают вот такие веселые девайсы, которые по всему миру сметаются с прилавков с ураганной скоростью.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogit.ru/2008/05/16/wii-fit/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Wii</title>
		<link>http://blogit.ru/2008/04/28/wii/</link>
		<comments>http://blogit.ru/2008/04/28/wii/#comments</comments>
		<pubDate>Mon, 28 Apr 2008 11:47:56 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dmitry Roslyakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Diary]]></category>
		<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogit.ru/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[Купил в субботу Wii. В итоге до ЖЖ добрался только в воскресенье ночью  
Так что теперь если вдруг кому-то вздумается что-то подарить мне на день рождения или любой другой праздник &#8211; можно дарить игрушки.  Список есть в вишлисте.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Купил в субботу Wii. В итоге до ЖЖ добрался только в воскресенье ночью <img src='http://blogit.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Так что теперь если вдруг кому-то вздумается что-то подарить мне на день рождения или любой другой праздник &#8211; можно дарить игрушки.  Список есть в <a href="http://blogit.ru/2007/11/04/wishlist/">вишлисте</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogit.ru/2008/04/28/wii/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Компьютерные игрушки</title>
		<link>http://blogit.ru/2008/01/02/games/</link>
		<comments>http://blogit.ru/2008/01/02/games/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 02 Jan 2008 15:50:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dmitry Roslyakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogit.ru/2008/01/02/games/</guid>
		<description><![CDATA[Подскажите, а во что сейчас модно играть? Чтобы или тотальное мочилово, но только не так, чтобы ныкаться по углам. Что-нибудь типа Quake 1 или 3. Или что-нибудь веселенькое &#8220;стратегическое&#8221; типа Starcraft/Broodwar.
Кстати, после многолетнего стажа (в молодости) игры в Quake 1, QuakeWorld и Broodwar, могу авторитетно заявить, что жанр Quake &#8211; стратегия реального времени, а Broodwar [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Подскажите, а во что сейчас модно играть? Чтобы или тотальное мочилово, но только не так, чтобы ныкаться по углам. Что-нибудь типа Quake 1 или 3. Или что-нибудь веселенькое &#8220;стратегическое&#8221; типа Starcraft/Broodwar.</p>
<p>Кстати, после многолетнего стажа (в молодости) игры в Quake 1, QuakeWorld и Broodwar, могу авторитетно заявить, что жанр Quake &#8211; стратегия реального времени, а Broodwar &#8211; чистый action. А не наоборот, как ошибочно считают многие. Могу даже обосновать, но лень много писать <img src='http://blogit.ru/wp-includes/images/smilies/icon_smile.gif' alt=':)' class='wp-smiley' />  Потом как-нибудь.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogit.ru/2008/01/02/games/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Virtual Villagers</title>
		<link>http://blogit.ru/2007/10/14/virtual-villagers/</link>
		<comments>http://blogit.ru/2007/10/14/virtual-villagers/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 14 Oct 2007 14:43:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Dmitry Roslyakov</dc:creator>
				<category><![CDATA[Games]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://blogit.ru/2007/10/14/virtual-villagers/</guid>
		<description><![CDATA[Удивительно увлекательная игрушка &#8211; Virtual Villagers. Казалось бы, топорная графика, простой и незамысловатый алгоритм самой игры. А вот затягивает, блин.
]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Удивительно увлекательная игрушка &#8211; <a href="http://www.virtualvillagers.com/index.html">Virtual Villagers</a>. Казалось бы, топорная графика, простой и незамысловатый алгоритм самой игры. А вот затягивает, блин.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://blogit.ru/2007/10/14/virtual-villagers/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>
